home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / maillist / 1996 / 031596.doc / 000238_dwarner@webcom.com _Wed Mar 20 01:21:39 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-04-02  |  1KB

  1. Received: from e55.webcom.com (e55.webcom.com [206.2.192.66]) by keeper.albany.net (8.7.5/8.7.5-MZ) with ESMTP id BAA24236 for <DWARNER@ALBANY.NET>; Wed, 20 Mar 1996 01:21:38 -0500 (EST)
  2. Received: from localhost by e55.webcom.com with SMTP
  3.     (1.37.109.15/16.2) id AA266872815; Tue, 19 Mar 1996 22:20:15 -0800
  4. Date: Tue, 19 Mar 1996 22:20:15 -0800
  5. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  6. Message-Id: <314FA250.1C4C@mcs.net>
  7. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  8. Reply-To: lightwave@garcia.com
  9. Originator: lightwave@garcia.com
  10. Sender: lightwave@garcia.com
  11. Precedence: bulk
  12. From: Dan Ablan <dma@mcs.net>
  13. To: lightwave@e55.webcom.com
  14. Subject: Re: trace shadows glicthes all the sudden (3.5 and 4.0 amiga)
  15. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  16. Status: RO
  17. X-Status: 
  18.  
  19. Mike Harlock wrote:
  20. > What would be the cause of tons of raytrace shadow glitches showing up
  21. > as solid black polys in your model all of the sudden, and then if you
  22. > use, say, shadowmaps, they go away.
  23. > It was never doing it before a certain moment in time, and I've been
  24. > making little changes to the model as I go, and I'm not sure if I did
  25. > anything specific that would have caused that.  I sent the model to my
  26. > friend who's using 4.0, same trouble.
  27.  
  28.     Check to see if any of the polygons are non-planer.
  29.  
  30.     Dan Ablan